とろふぃーかーど

Date: 2037.01.01 Category: トロフィー  Comments (5) Trackbacks (0)

STEINS;GATE 0

PS+のフリープレイできていたのでちょこっとやってみました。
よく知らないままプレイしたのですが、ファンディスク的なものではなく、本編がバッドエンドを迎えたところから始まる新しい続編シュタゲなのですね。
本編の記憶もチラホラおもいだしつつ、新しい登場人物や新たな展開が楽しめました。
ただ、これ未完結でおわってますよね。
3作目的な完結作も今後出すわけでしょうか。

PS4、VITA、PS3と3本連続でやってもよかったですが、PS3に配線繋ぎなおすのがめんどくて2本で終わりになりましたw
ほったらかしになってるVITAのガンガンピクシーズはアップデートが予定されてるみたいなので、それ待ちですかね。
そのままお蔵入りになる可能性も高いですけど。
Date: 2017.05.21 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

仁王DLC1

仁王に追加DLCシナリオの1つ目がきました。
GW期間とかぶったので、遊んでる人も多いのではないでしょうか。
今回の追加ではいろいろ変わりました。

とりあえず一番気になったのはLV上限の変更でしょうか。
LV上限が750だったのが、400に下げられ、必要経験値なども増えたので、高レベルの人達はみんなLV下がりました。
まあ、それもアリだとは思いますが、事前にこの仕様変更についてのアナウンスはなかったですよね。
仁王はアプデの度に下方修正の調整ばかりが続いてるようで、ちょっとなんだかなーって印象はあります。
最初の320武器にしても、別にそうゆうスーパーウェポンがあっても良かったと個人的には思ってるしw
当初は320の+10を手にすることを目標に神器の強化をコツコツ重ねてたのでね・・・w

追加DLCステージが短く、その辺のボリュームはいまいちでしたが、新しい難易度・修羅の解放や、装備LVの上限解放、+強化の上限解放など、楽しそうな要素もたくさん追加されました。
修羅では敵の一撃がほんと痛くなって、死にゲー要素がさらに強くなってますねw
野良ぶらり旅を続けていたので、そんなに死ぬことないだろうと思ってましたが、死にまくりながらミッション進めていきましたw
慣れてるステージでもちょいミスであっさりと死ねます・・・。
追加トロフィーに 修羅で全ミッション制覇 とかいうかなり難易度の高い項目があるので、DLCまで含めるとコンプするのはかなりしんどくなってしまったように思います。

DLCはあと2回予定されてるので、その度にLV上限とか装備上限とかがまた解放されていくのでしょうね。
まだまだ仁王の修行旅は続いていきそうです。



Date: 2017.05.08 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

ミリオンアーサー・拡散性MAシリーズ終了

告知されてた通り、本日をもってVITA版の拡散性ミリオンアーサーも終了となりました。
自分としては最後のアサコロのあと、記念イベントがはじまって少しいじったくらいで終わりとなり、それ以降は一切INもしてなかったので最後の方は見ていませんが、ランキングイベントなどは盛り上がってたようですね。
まあ、VITAのソシャゲ系の無料ゲームとしては一番成功したんじゃないでしょうか。

単純にシンプルでサクサク遊べるのがやはり一番の要因ですかね。
横スクロール型のゲームやタワーディフェンス系のゲームなど、いろいろと工夫をこらした無料ゲームがありますが、結局のところMAみたいな単純なカードバトルゲームが一番お手軽で楽ですw
ただ、単純すぎて最近ではこの形のゲームは新規ゲームではほぼ作られてないですかね。
下手にもっさりしたゲーム作るよりずっといいと思うんですけど・・・。
MA
Date: 2017.04.28 Category: ミリオンアーサー  Comments (0) Trackbacks (0)

東京ザナドゥ eX+

VITA版はやってないのでPS4版で初プレイです。
相変わらず仁王をぺちぺちやってたので、同じようなアクションRPGで楽しめました。
2周目の最高難易度で遊んだ方が歯応えあって面白かったですねw

フレのツイートなどで所々のネタバレをデジャブのように記憶してしまってたのですが、ストーリーの方も最後まで楽しめました。
ベタな王道っていえばそれまでですが、普通に良く出来てたんじゃないでしょうか。
続編を作るって宣言してるような結末だったので、続編が出るなら最初から即座に遊んでみたいと思います。
(今回はたまたま4月19日までのPSストアで安値セールをしてたので、それに乗って買ってみたのでしたw)

来月にはイース8のPS4移植版も出るので、そっちも楽しみですね。
たぶん発売直後にはやりませんが・・・。
最高難易度でダーナの過去回想のボス戦がしんどいので、またそこは頑張らないとですw

Date: 2017.04.23 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

スーパーロボット大戦V

スパロボシリーズの完全新作です。
連作となったZから新しいスパロボが始動(?)という感じですね。

とりあえずプレイした感想としては予想外に当たりだったというのが素直なところです。
ストーリーはヤマト、マイトガン、クロスアンジュ、ユニコーンあたりが基軸になって構成されてた感じですかね。
不動の人気作であるヤマトをもってきたのは正解だったでしょう。
新作アニメを見てる人も多かっただろうし、ヤマトに惹かれて今回のスパロボを買ってみても間違いないとおもいます。
戦艦なのに鬼強いし、単騎無双できますw

あとはクロスアンジュあたりが面白かったですかね。
アンジュの強気なキャラが好感でした。思わず無料配信されてる1話もみてしまいましたw
あと、機体&キャラだけ参加のSEED運命勢とクロスアンジュ勢の絡みも絶妙でした。
アスランの扱いがもうね・・・w シンの「あんたって人はー!」をそんな使い方するとは予想外でした。

システム的にも新しい試みが試されてました。
タッグシステムはなくなりましたが、かわりにスキルのカスタマイズがめちゃくちゃ充実しましたw
スキル全部習得できるとかいじりがいがあって素晴らしいです。
個人単位だったPPが自軍全体での管理のTacポイントになったので、好きなキャラを優先的に育成しやすくなりました。
このおかげでハードモードでも強キャラ1人いれば余裕です。
プレイ前はパっと見でスパロボインパクトに似てる印象だったので、難易度が高めスパロボになるのかなーと思ってたのですが、とっても爽快で楽でした。

引き継ぎ関係も最初から資金などが100%引き継ぎになったので嬉しかったですね。
どうせなら強化パーツも周回ごとに全部持ち越しでも良かったですけどw
制限するにしても、1周で5個は少なすぎる印象です(せめて1周ごとに10個とかw)。

全体的に遊びやすく、スパロボの醍醐味が詰まったいい出来だと思います。
参戦作品のアニメを観ていた人などには気軽に遊んでほしいですねーw



Date: 2017.04.06 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

岸田メルとコーエーガストが手を組んで作った美少女RPGです。
女子高生の等身大の日常を描きつつ、魔法少女として戦うファンタジー要素を取り入れたライトノベルっぽい内容でした。
お友達の女子高生たちが個性的でユニークな子が多いのが面白かったですかね。
実際の現実にはいないような性格の子ばかりですがw

RPGとしてはガスト系のRPGをライトにしたような感じで、難易度的にはやさしいものだと思います。
レベルアップが友達の友好度で上がり、戦闘では経験値などが一切ないってシステムはちょっとどうかと思いましたが・・・。
RPGとして、ゲームとしてはもう少し作りこめた部分はあったように感じます。

岸田メルさんの描く美少女キャラはいうまでもなく綺麗だし、お風呂とか学園でのシャワー室とかサービスイベントも多いので見てるだけでも楽しめる作品という点では間違いないです。

Date: 2017.04.01 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

FF15・追加エピソード1

発売当初に発表されてたFF15の追加DLCエピソードの第一弾がようやく実装となりました。
グラディオを操作して、PTを離れていた時の回想話をプレイするものです。
予想はされてましたが、追加トロフィー有りでしたね。
これで残る二人の追加エピソードもあるということがはっきりしました。

正直な所、FF15に今更追加トロフィーがきて、再度やらないといけないのは面倒・・・と思ってる人のほうが多い気はします。
今回の追加トロフィーは、やたら簡単だった本編のトロフィー内容と比べるとちょっと面倒な感じなのも・・・w

グラディオで遊ぶのは悪くないんですが、用意されたデータで単に遊ぶだけってのが個人的にはイマイチでした。
レベルアップとかないし、落ちてるアイテムも回復系のみだし、RPGとしての面白味にかけてた気はします。
せめて本編の成長データでも遊べたらもう少しまともになったのではないかとおもっちゃいますね。


Date: 2017.03.29 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

ミリオンアーサー・アサコロファイナル

先月から仁王ばっかやってたので、3月は新作ゲームをやらずに終わっちゃいそう感じになりましたw
気が付くと仁王でまれびとになって野良参加してるもので・・・。
スパロボvもDL購入してあるんですけど、まだ起動してないですからねw
前回の記事のバイオDLC2をやってた時点で、すでにスパロボvあったんですけど・・・。
岸田メルRPGの発売が近くなってしまったので、先にそっちを遊ぶと思います。


そんなこんなで拡散性vの公式イベントも最後(?)、アサコロファイナルまできました。
強敵300トロフィーとかはまだとれるとおもうので、そこらへんが残ってる人は回収するチャンスはあるとおもいます。
ただ、いまから0からトロコン目指すのは無理だと思います。
ログイントロフィーとってない人は未コンプになっちゃうので、駆け込みでコンプを狙う人はやめときましょう。



Date: 2017.03.28 Category: ミリオンアーサー  Comments (0) Trackbacks (0)

バイオ7 DLC2

ここ最近は仁王を引き続きやってる時間が多かったので後回しになってましたが、バイオ7のDLCもやってみました。
カードゲームでイカサマのブラックジャック、ゾイ操作のちょっとしたシナリオモード、あとジャックに食べ物を運ぶミニゲームの3種です。
難易度の高かったDLC1と比べると全体的に軽くなってましたかね。
ジャックのミニゲームが戦闘系ですが、そんなに難易度高くないのでサクサク遊べる感じですし。
気軽に遊べるコンテンツということを見れば、DLC1より良かったのかもしれません。
僕はDLC1のイーサンマストダイのほうが面白かったですけどねw
DLC2ではカードの21が一番面白かったです。


Date: 2017.03.15 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)
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