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ソードアート・オンライン フェイタル・バレット

今年はGWのシーズンに個人的に興味をひくような新作がなく、デスエンドリクエストをコンプしてからブラウザゲームを遊んだり、アマゾンプライムのアニメ配信をみたりして過ごしてました。
GWには仁王を新規ニューゲームで一から遊んでみたりもしましたが、あっさりクリアしてしまったのでちょっと物足りなかったですね(面白くはあったですが)。

5月の新作タイトルというとダークソウルのリメイク版が注目されてるとこですが、そこまでにちょっと時間が空いてたのでSAOフェイタルバレットをプレイしてみました。
SAOのゲームはノータッチでしたが、いまやってるSAOアニメを配信で観て面白いので興味を持ちました。
アニメキャラもゲームにでてくると動画配信で知ったので、それが最後の決定打だったですねw
フレさんたちがSAOのゲームはよくやってたので、なんとなくゲームは知ってましたが・・・。

本作は銃で戦うオンラインRPGって感じで全体的に楽しめました。
武器の強化カスタマイズなども良かったです。
アイテムの重量とか、武器によって強弱の差が激しかったりするのはちょっと気になりましたが、コンプまで3周途中まで楽しく遊べました。
キャラではパートナーのアファシスが良かったですね。どんどん賢くなってく(?)とことか。
エンディングは普通に進めるとバッド系なので、そこはマイナスじゃない方がユーザー受けは良かったんじゃないかと思いますが・・・。

丁度、EDF5のミッションパック第二弾がくるので、次はそれを触りつつ、ダークソウルに挑戦してみようと思います。
また、4~5月と違って6月は個人的には気になるソフトが多いので、楽しめそうですね。

 

トロコンについては今更自分が言うこともないですが、簡単に感想だけ。
武器熟練度MAXやスキル100個習得、累積獲得賞金額1000万弱と、時間のかかるものが多いです。
2~3周するつもりで進めていくのがいいと思います。

また、オンラインの対戦勝利5回というトロフィーがあるので、そこはフレさんとかいないと厳しそうでした。
自分も最後にフレ様に手伝ってもらいました。
ゆぶらんがいなかったら今作もコンプできなかったです><

Date: 2018.05.17 Category: ゲーム  Comments (0) Trackbacks (0)

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気になったゲームをフラリと遊んでいってます

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